Ereignisse

// Klasse 7 - Stochastik

Was ist ein Ereignis?

Ein Ereignis ist eine Menge von einem oder mehreren möglichen Ergebnissen eines Zufallsversuchs. Ereignisse helfen uns, Wahrscheinlichkeiten zu berechnen!

Beispiel Würfel:

  • Ergebnismenge Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}
  • Ereignis A = "Gerade Zahl" = {2, 4, 6}
  • Ereignis B = "Kleine Zahl" = {1, 2, 3}

Arten von Ereignissen

Sicheres Ereignis

Enthält alle möglichen Ergebnisse

P(E) = 1

Beispiel: Eine Zahl von 1-6 würfeln

Unmögliches Ereignis

Enthält kein mögliches Ergebnis

P(E) = 0

Beispiel: Eine 7 würfeln

Elementarereignis

Enthält genau ein Ergebnis

P(E) = 1/n

Beispiel: Eine 6 würfeln

Ereignisse kombinieren

Schnittmenge und Vereinigungsmenge

A
B

A ∩ B (Schnittmenge): Ereignisse, die in beiden Mengen sind

A ∪ B (Vereinigungsmenge): Alle Ereignisse aus beiden Mengen

Beispiele für Ereignisse

Beispiel 1: Würfel

Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}

A = "Gerade Zahl" = {2, 4, 6} → P(A) = 3/6 = 1/2
B = "Zahl > 4" = {5, 6} → P(B) = 2/6 = 1/3
A ∩ B = {6} → P(A ∩ B) = 1/6
A ∪ B = {2, 4, 5, 6} → P(A ∪ B) = 4/6 = 2/3

Interaktiv: Ereignisse aufstellen

Erstelle dein eigenes Ereignis!

Ergebnismenge Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}

Klicke auf die Zahlen, um dein Ereignis zu erstellen:

Dein Ereignis:

{}

Anzahl der Elemente: 0

Wahrscheinlichkeit: 0

Gegenereignis

Das Gegenereignis E̅ (gesprochen "E quer") enthält alle Ergebnisse, die nicht in E enthalten sind.

P(E̅) = 1 - P(E)

Beispiel:

  • E = "Gerade Zahl würfeln" = {2, 4, 6}
  • E̅ = "Ungerade Zahl würfeln" = {1, 3, 5}
  • P(E) = 3/6 = 0,5
  • P(E̅) = 1 - 0,5 = 0,5

Wichtige Regeln für Ereignisse

Regel 1: Die Wahrscheinlichkeit eines Ereignisses ist zwischen 0 und 1

0 ≤ P(E) ≤ 1

Regel 2: Die Summe eines Ereignisses und seines Gegenereignisses ist 1

P(E) + P(E̅) = 1

Regel 3: Für zwei Ereignisse A und B gilt:

P(A ∪ B) = P(A) + P(B) - P(A ∩ B)

Quiz: Ereignisse verstehen

Zusammenfassung:

  • Ein Ereignis ist eine Menge von möglichen Ergebnissen
  • Ein sicheres Ereignis enthält alle Ergebnisse (P = 1)
  • Ein unmögliches Ereignis enthält kein Ergebnis (P = 0)
  • Das Gegenereignis enthält alle anderen Ergebnisse
  • Ereignisse können mit Schnittmenge (∩) und Vereinigung (∪) kombiniert werden

Merkregel: "Gegenereignis - alles was nicht im Ereignis ist!"